Muchos juegos de la consola, no recibieron localización al español, solo algunos pocos, eran traducidos por publishers Europeos. Se lanzaron oficialmente 1757 juegos para la Super Nintendo Entertainment System. Muchos juegos de Super Nintendo han sido considerados algunos de los mejores videojuegos de todos los tiempos, como Chrono Trigger, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country, EarthBound, Super Metroid y Yoshi’s Island. La Super Nintendo siguió siendo popular hasta bien entrada la era de los 32 bits, con 49,1 millones de unidades vendidas en todo el mundo cuando se suspendió en 2003. Super NES recibió críticas muy positivas y fue un éxito mundial, convirtiéndose en la consola más vendida de la era de los 16 bits y protagonizo una intensa competencia con la consola de Sega, la Sega Genesis / Mega Drive. La consola introdujo capacidades avanzadas de gráficos y sonido en comparación con otras consolas del momento. In the home version, only three (Makai, Iyo, and Belva) out of the six characters are playable, and the other three (Kurokishi, Zeldia, and Tulks) were turned into bosses one stage was also removed.Super Nintendo Entertainment System (SNES), comúnmente abreviado como Super NES o Super Nintendo, es una consola de videojuegos doméstica de 16 bits desarrollada por Nintendo que se lanzó en 1990 en Japón, 1991 en América del Norte, y 1992 en Europa. Weapons have limited uses and will disappear if the player isĭisarmed by an enemy too much or when the player moves to a new area. Points can be picked up by standing over one and pressing the attackīutton. Items such as weapons, health recovery items, and items awarding extra A thrown enemy can be tossed at another for additional damage. The attack button or perform a throw by tilting the joystick left or WhenĪn enemy is grabbed, the player can perform a grab attack by pressing When two players play, they can perform team-based specialĮnemies can be grabbed simply by walking into one of them. The player also can perform a jumpĪttack. The final blow of the combo can beĬhanged to a throw if the player moves the joystick in the oppositeĭirection just before landing it. Repeatedly when attacking an enemy or multiple enemies will cause the The controls consist of an eight-way joystick and two buttons forĪttacking and jumping respectively. Health gauges are displayed for both player and enemy characters, while energy bars are displayed for special moves. Denjinmakai can be played by up to two players simultaneously.
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